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コマンド一覧 編集中のコンテンツ ここではロードオブザリングモッド特有のコマンドとバニラのコマンドを使用するロードオブザリングモッドの特別なものについてまとめている。 コマンドリスト /alignment set 種族名 値 [プレイヤー名]、/alignment add 種族名 値 [プレイヤー名] --setの場合は友好度をその値に変更、addの場合は友好度をその値だけ加える。値は-10,000から10,000までが使用できる。 使用例 /alignment set GONDOR 50ゴンドールとの友好度を50にセット。 /fastTravelTimer 時間(tick) [プレイヤー名] 次のファストトラベル使用可能までの時間を設定できる。0を指定すればすぐに使用できる。 /lotr_summon エンティティID [x] [y] [z] {データタグ} このモッドで追加されるエンティティを召喚する。 使用例 /lotr_summon lotr.Troll ~ ~ ~ {ImmuneToSun 1,Attributes [{Name generic.movementSpeed,Base 0}]}このトロルは日光で石にならない。移動速度0なので移動できない。 /lotrDate get、/lotrDate set データ 、/lotrDate add データ getで現在の日付を表示、set、addで日付を変更できる。 /fastTravelCooldown 時間(tick) デフォルトのファストトラベルのクールタイムを設定できる。 コメント Name
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▽タグ一覧 Fate ゲーム素材 スマホゲーム 偉人 音MAD素材 ニコニコで【Fate/Grand_Order】タグを検索する 概要 『Fate/stay_night』を原案としたスマートフォン用RPG。通称FGO。 歴史上の偉人、神霊、伝説上の存在などの「英霊」を7+αのクラスに分類される「サーヴァント」として召喚し、サポートを含む最大6名のパーティを組んで戦うターン制のコマンドバトルゲームである。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/stay night -15年の軌跡- No.1138 礼装名 Fate/stay night -15年の軌跡- 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られるマスターEXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター 武内崇 解説 2004年1月30日。 TYPE-MOONは伝奇活劇ビジュアルノベル 「Fate/stay night」を世に送り出した。 それから15年。 TYPE-MOONの歩んできた軌跡、 「Fate/stay night」が生み出してきた奇跡。 そのすべてと、これからが、ここに。 入手方法 「Fate/stay night」15周年記念キャンペーン連続ログインボーナス4日目報酬 2019年12月20日(金) 18 00~12月27日(金) 3 59まで 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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タイトルリスト Fate/stay night? Fate/hollow ataraxia Fate/Zero? 特徴 そこそこのカードプールを有するも、パワーラインの低さと有用な回収Evが不在なために手札アドと盤面アドに苦しむタイトル。 また、各種の有用カードが各色にばらけており構築やプレイング難度が高く、安定して勝利することが難しいと見られがち。 一方で個性的な能力を持つカードが多く、除去、確ダメ、相手の控えリセット、回復、集中と強そうな事は一通り出来る。 チェンジ方式は「ドローフェイズ/自身をクロックに置く」 トップデッキ 【赤t青_マスター】? 反英雄アヴェンジャー?を後列に据えたクロックアンコビート。 キーカード 反英雄アヴェンジャー? 《マスター》?のキャラすべてにクロックアンコールを与える強力な後列キャラ。黄だがLv0なので投入は容易。 クロック式故に手札とストックを温存したまま舞台を維持できる為、序盤に多大なアドバンテージを取れる。 後半でも五大元素使い 凛?のように、強力だが相手ターンに滅法弱いキャラの維持がしやすい。 また、条件を満たせば《マスター》?衛宮 士郎?になれる原作再現効果もある。 魔弾の射手 凛?の起動条件を満たせるなど優秀。 その他のデッキ 【セイバーデッキ】?(黄赤or青) 「セイバー召喚」で各種「セイバー」?を早出しするデッキ。 キーカード セイバー召喚? プレイヤーのLv+1までの「セイバー」?を出せるLv1のイベント。 使用コストが3であり、手札から登場する為に手札・ストック共に消費が激しい。 しかし、自身の効果でLvが下がる士郎&セイバー?が存在するのでLv1帯からLv3キャラを出す事もできる。 その場合はデッキ破壊要素として、桜の看病?のような集中のある緑を入れる型もある。 【アチャ凛デッキ】?(赤) 相打ちと打点に長けており、トラブルガール ハルヒ?の源流ともいえる。 キーカード パジャマの凛? 1コストで「アーチャー」?に相打ち効果を付与できる。Lv0なので早い段階から使用できる。 特に、アンコール持ちの錬鉄の英霊アーチャー?とは相性が良く、アーチャーの効果で回収もできる。 起動効果なので相手ターンには使用できないが、通常応援も持つので使い勝手がいい。 【桜ライダーデッキ】?(緑t赤青) 緑の各種「ライダー」?でリアニメイトを意識したビートダウン。 「ライダー」?自体にはバニラやバニラに近いカードが多いが マスター桜?による早出しや姉達?による強化などサポートが豊富。 キーカード ステンノ&エウリュアレ? 「ライダー」?へのネームパンプと特殊な能力付加ができるLv0キャラ。 ネームパンプは1枚では発動しない為序盤から揃えるのは一苦労だが、パンプ値は1000と高く、最低でも+2000が期待できる。 もう一方の効果はサイドアタックできない代わりに相打ちされなくなる効果を与えるもの。 戦闘回避ができなくなるが、前述の効果で高パワーになること、「ライダー」?の大半はソウル1なことを考えるとサイドアタックする機会は少ないのでさほど大きなデメリットではない。 【バーサーカーデッキ】(青緑) アンコとドローに長けており、キャスターの除去も含む。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このドキュメントは2024年6月10日現在、Windows版Terragen 4(Build 4.8.12)のフォルダ内にある"Docs"フォルダの中の"win_command_line.txt"を翻訳したものです。 (\Program Files\Planetside Software\Terragen 4\Docs) Terragen 4のコマンドラインまたはシェル環境からの実行 TG4には2つの実行形式が用意されています tgd.exe コンソールに何も印字しません。バックグラウンドで実行を継続している間にすぐにコマンドプロンプトに戻ります。 tgdcli.exe "tgd.exe"とまったく同じですが、メッセージと警告がコンソールに表示され、実行が完了した後にのみコマンドプロンプトに戻ります。 両方の実行形式のファイルは、GUIの有無に関わらず実行する事ができ、どちらも同じコマンドラインオプションを共有します。 セットアップ "tgd"または"tgdcli"は、コマンドラインからいくつかの異なるモードで起動する事が出来ます。ただし、コマンドラインから実行する前に、いくつかの環境変数を設定する事をお勧めします。 Terragenが現在の作業ディレクトリにない場合、起動時に多くのエラーが発生するでしょう。tgdcli コマンドを実行する時にフルパスを渡すだけでは不十分です。Terragenは、他の関連ファイルがどこにあるかを知る必要があります。 これを解決するには、TERRAGEN_PATH環境変数を設定します。例えば、Windowsのコマンドラインやバッチファイルでは、次のようになります set TERRAGEN_PATH=C \Program Files\Planetside Software\Terragen 4 他のシェルでは、適切な構文(setenvなど)を使用します。 重要 TERRAGEN_PATH変数を設定すると、変数のスコープ内にあるすべてのTerragenインスタンスの動作が変更されるため、複数のバージョンがインストールされている場合に問題が発生する可能性があります。実行可能可能ファイルを呼び出す前に、ディレクトリに 'cd' すると、TERRAGEN_PATH変数の使用を回避できます。 EXECUTION Once the environment variable is set, you can run Terragen. Here are some examples at the Windows command prompt or in a batch file. In other shells you would probably replace %TERRAGEN_PATH% with $TERRAGEN_PATH. Quotes are used to surround the executable path, because TERRAGEN_PATH may contains spaces. Run Terragen as normal "%TERRAGEN_PATH%/tgdcli" Run Terragen and load a project file "%TERRAGEN_PATH%/tgdcli" -p myproject.tgd Run Terragen without the GUI, render frame 42, then close "%TERRAGEN_PATH%/tgdcli" -p myproject.tgd -hide -exit -r -f 42 Run Terragen without the GUI, render frames 1,4,51,53,55,57,59, then close "%TERRAGEN_PATH%/tgdcli" -p myproject.tgd -hide -exit -r -f 1,4,51-60/2 Note Currently Terragen automatically sets the -hide and -exit flags whenever -r or -exportvdb is set, but you should always set -hide and -exit if you don't want this behaviour to change in future versions. ALL COMMAND LINE OPTIONS exit Exit Terragen after all rendering and other commands have finished. Do not show any dialog boxes (because they may prevent exiting). f frameRange|commaSeparatedFrameRanges Set the frame range or list of frame ranges to render when -r is also used. If -r is not used, the current frame is set to the first in the range/list. The list can contain any combination of frames or frame ranges separated by commas without any whitespace. Example -f 34 Set the frame to render to 34. Example -f 1-100 Set the frame range to render from 1 to 100 (inclusive). Example -f 1-100/5 Set the frame range to render from 1 to 100 with a step size of 5. This produces the sequence 1, 6, 11, 16, ... , 96. Note that frame 100 is not rendered because 96 + 5 = 101 which is outside the specified range. Example -f 34,37,38 Set the list of frames to render to 34, 37, 38 Example -f 1-50,66,71-100/10 Set the list of frames to render from 1 to 50 (inclusive) followed by 66 followed by 71, 81, 91. Note that frame 100 is not rendered because 91 + 10 = 101 which is outside the specified range. hide Hide the graphical user interface. Do not show any dialog boxes. no3dpreview Do not open the 3D Preview automatically. nonetworkview Do not open the Network View automatically (except in Node Network Layout). o filename Set the renderer's output image filename to filename before rendering. C-style format strings can be used to automatically insert the frame number, eg. 'C \frames\image.%04d.IMAGETYPE.exr' Supported image extensions are .bmp, .rgb, .sgi, .exr, .tif, .tiff ox filename Set the renderer's "extra output images" filename to filename before rendering. Extra output images should contain the string "IMAGETYPE" (not including quotes). When a render element is written, "IMAGETYPE" is automatically replaced by the name of the element. By default the only element is "tgAlpha", but additional elements can be enabled using a Render Layer. For example 'C \frames\image.0023.IMAGETYPE.exr' may result in 'C \frames\image.0023.tgAlpha.exr' 'C \frames\image.0023.tgSurfRgb.exr' 'C \frames\image.0023.tgSurfAlpha.exr' etc. or, if "create subfolders" option is enabled (in project or command line), may result in 'C \frames\tgAlpha\image.0023.tgAlpha.exr' 'C \frames\tgSurfRgb\image.0023.tgSurfRgb.exr' 'C \frames\tgSurfAlpha\image.0023.tgSurfAlpha.exr' etc. C-style format strings can be used to automatically insert the frame number. Example 'C \frames\image.%04d.IMAGETYPE.exr' Supported image extensions are .bmp, .rgb, .sgi, .exr, .tif, .tiff oxsubfolders Create and use subfolders when outputting render elements (extra output images). This overrides the "create subfolders" option in the project's render node. For example 'C \frames\image.0023.exr' may result in 'C \frames\tgAlpha\image.0023.exr' 'C \frames\tgSurfRgb\image.0023.exr' 'C \frames\tgSurfAlpha\image.0023.exr' etc. It can be combined with the use of "IMAGETYPE" in the filename, so the following is possible 'C \frames\tgAlpha\image.0023.tgAlpha.exr' 'C \frames\tgSurfRgb\image.0023.tgSurfRgb.exr' 'C \frames\tgSurfAlpha\image.0023.tgSurfAlpha.exr' etc. If the command line contains both -oxsubfolders and -oxsubfolders=no then the behaviour is undefined. oxsubfolders=no Prevent the creation or use of subfolders when outputting render elements (extra output images). This overrides the "create subfolders" option in the project's render node, which is usually enabled. If the command line contains both -oxsubfolders and -oxsubfolders=no then the behaviour is undefined. ocio Enable "Use OCIO" in Project Settings at startup and after loading a project. For this to be useful there must be an environment variable named OCIO pointing to a valid OCIO config file. Terragen will default to roles which work well with ACES 1.0.3 but might not be compatible with your OCIO configuration. We recommend testing this feature in the GUI first to see if the default settings are suitable. Please send us feedback if you think our defaults could be better or you need more controls. ocio=no Disable "Use OCIO" in Project Settings at startup and after loading a project. p filename Open the project specified by filename before doing anything else. r Render current frame (or frame range with -f) using the "master" renderer; save output image and extra output images (if enabled). The -hide and -exit flags are set automatically in the current version. The "master" renderer is the render node which has its "master" setting enabled, or the first render node in the project if none are masters. Another render node can be made the master by using the -rendernode command line option. rendernode nodename Make nodename the "master" renderer after autoloading the project at startup. Projects loaded subsequently are not affected. nodename must be the name or full path of a Render node in the project, and it must be surrounded by quotes if it contains any spaces (quotes are optional if there are no spaces). renderlayer renderLayer Connect renderLayer to the "master" renderer after autoloading the project at startup. Projects loaded subsequently are not affected. renderLayer must be the name or full node path of a Render Layer node in the project, and it must be surrounded by quotes if it contains any spaces (quotes are optional if there are no spaces). The "master" renderer is the render node which has its "master" setting enabled, or the first render node in the project if none are masters. Another render node can be made the master by using the -rendernode command line option (-rendernode is applied before -renderlayer regardless of their order in the command line). threads numberOfThreads Override the number of threads used for rendering and other multithreaded tasks. When used, this command line override takes priority over the min/max thread settings in the render node and the cores override in Preferences. tilex minx maxx Limit the rendered region to a fraction of the image or crop region to be rendered. minx and maxx should be numbers between 0 and 1, where minx maxx. For example, "-tilex 0 0.5" renders only the left half of the image or the left half of whatever crop region was already set. You can use both -tilex and -tiley simultaneously to define a rectangular region. tiley miny maxy Limit the rendered region to a fraction of the image or crop region to be rendered. miny and maxy should be numbers between 0 and 1, where miny maxy. For example, "-tiley 0 0.5" renders only the bottom half of the image or the bottom half of whatever crop region was already set. You can use both -tilex and -tiley simultaneously to define a rectangular region. cropoutput Crop the output image(s) to the dimensions of the rendered region (defined by "crop region" and/or -tilex, -tiley), i.e. do not pad to the full image dimensions. exportvdb cloudLayerNode outputFilename Generate a voxel buffer from the density of the specified cloud layer and export it to an OpenVDB file. Example tgdcli -p project.tgd -exportvdb "Easy cloud 01" cloud.vdb -threads 8 The cloud name needs to be in quotes if there are spaces in its name (usually there are). Similarly for filenames. The use of the -threads command line option is optional, and can be inserted anywhere in the command line as long as it is followed by an integer number and doesn't break apart any other argument groups. For information about voxel resolution and other considerations visit https //planetside.co.uk/wiki/index.php?title=VDB_Export w filename The same as the -p option
https://w.atwiki.jp/todo314/pages/85.html
Scalable and Parallelizable Processing of Influence Maximization for Large-Scale Social Networks Jinha Kim, Seung-Keol Kim, Hwanjo Yu 浦項(ぽはん)工科大学校 In ICDE 2013 概要 並列化可能なアルゴリズム 競技相手はPMIA 質はCELF並、PMIAより良い 速度はPMIAより速い 提案手法 Independent Path Algorithm(IPA) 経路を指定したらそれを使う確率は全部かければ良い グラフがもらえた 有るノードからtraverseして木っぽくパスを広げる(同じ頂点がいくつかある) しきい値θ未満になった or 閉路にあたったら打ち切り もっかいまとめる(同じ頂点がいくつかある) σ(v)は、vからいけるやつについて、各々確率を足す(+1は自分 v- uの確率は、1-Π[1-ipp(p)] pは↑ので計算されるであろう経路達 マージンはどうするか 頑張る…? 並列化 3フェーズ traversing traverseを一気に re-organizing influence pathをどうにかする updating マージンを求める 実験 データセット LiveJournalとかDBLPとか 比較対象 CLEF、PMIA、IPA、とか 実験結果 しきい値 実行時間 vs. σとすると、ぐおっといってまたぐおっといく 実行時間 LiveJournal で200sくらい やばお。 しかも、seed set sizeの影響は小さい PMIAはでかい influence spread 思ったほどよくない GreedyにはStanfordとかで優位に負けている LiveJournalとか余裕で勝てんじゃね??? 並列化の効果 1~8コア 割りといい感じ何ですか? 8コアで3~5倍 まとめ 結局PMIAとそんなに変わらないような… へんなデータ構造の構成はまともっぽくなった? 簡単な並列化でどかっとタイトルにできるなら自分もしようかなあ… ICDE influence maximization parallel computing 2013-10-23 02 33 16 (Wed)
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Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!アニメ公式/Wikipedia 話数:全10話 放送時期:2014年07月~2014年09月 関連作品: ・Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ(TVアニメシリーズ第1期。2013年07月~2013年09月放送。全10話) ・本作(TVアニメシリーズ第2期。2014年07月~2014年09月。全10話) 基本情報 音響監督 土屋雅紀 音楽 加藤達也 オープニング主題歌 「moving soul」栗林みな実(第2話~第10話) 作詞:栗林みな実 作曲:桑原 聖(Arte Refact) 編曲:酒井拓也(Arte Refact) エンディング主題歌 「TWO BY TWO」幸田夢波(第1話~第10話) 作詞:松井洋平 作曲・編曲:高田 暁 挿入歌 なし 各話使用音楽一覧 ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲のことを指す。基本曲名のみで表記し、歌手などが違う場合その都度表記する。 話数 OP ED 挿入歌他 第1話 なし 「TWO BY TWO」 なし 第2話 「moving soul」 「TWO BY TWO」 なし 第3話 「moving soul」 「TWO BY TWO」 なし 第4話 「moving soul」 「TWO BY TWO」 なし 第5話 「moving soul」 「TWO BY TWO」 なし 第6話 「moving soul」 「TWO BY TWO」 なし 第7話 「moving soul」 「TWO BY TWO」 なし 第8話 「moving soul」 「TWO BY TWO」 なし 第9話 「moving soul」 「TWO BY TWO」 なし 第10話 「moving soul」 「TWO BY TWO」 なし
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Fate/Fanzine Circle-聖杯戦争封神陣- 桃色に染まる月の中枢で、盲目白痴の皇が謳っている―――― 唄え、唄え。願うがいいさ、それで衆生は救われる。 ここは■■より両儀に分かれて四象に広がる■■の陣。故に不可能など存在しない。 俺ロワトキワ荘にて進行中の亜種聖杯戦争企画。 企画者は◆p.rCH11eKY。 2015年6月14日に企画が発足し、8月4日にオープニングが投下された。 日本の鎌倉市を舞台にした企画であり、そのため「鎌倉聖杯」と通称されている。 「相州戦神館學園 八命陣」「Dies irae」など、アダルトゲームから参戦したキャラクターが多いのが特徴。 これらの作品から、非常に凶悪なスキルや宝具を有したサーヴァントが多数登場したため、後続の聖杯戦争スレと合わせて、「インフレ三聖杯」とも呼ばれている。 しかしその一方で、おおよそインフレとは程遠い作品である、「がっこうぐらし!」のキャラが持ち込んだゾンビウイルスが、読者諸氏を震え上がらせてもいる。 これらを見下ろす黒幕も、独特な存在感を漂わせており、先の展開が気になる企画であると言えるだろう。 なお、多くの聖杯戦争スレと異なり、招かれたマスター達には、鎌倉市内でロールすべき役割が与えられていない。 このためコンペに投稿された、多くのマスター達が、住所不定の浮浪者として扱われているという、異様な光景が展開された。 2020年5月5日に本編最終話が投下。 同年5月7日から各エピローグが投下され、5月17日で全投下が終了し無事完結を迎えたかに思われたが……。 2020年9月に最終回まで投下した主力書き手の作品に某フリーゲームを対象にした盗作が発覚。 他の企画にも盗作を投下した模様。毒吐き掲示板にも事件が伝わり、それを受けてか2020年10月09日にまとめサイトのトップページから完結の文字が消去された。 参加者 No. マスター サーヴァント 名前 出展作 クラス 真名 出展作 No.01 キーア 赫炎のインガノック-What a beautiful people- セイバー アーサー・ペンドラゴン Fate/Prototype No.02 アイ・アスティン 神さまのいない日曜日 セイバー 藤井蓮 Dies irae No.03 アンジェリカ Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ セイバー 針目縫 キルラキル No.04 すばる 放課後のプレアデス アーチャー 東郷美森 結城友奈は勇者である No.05 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン Fate/stay night アーチャー ギルガメッシュ Fate/Prototype No.06 辰宮百合香 相州戦神館學園 八命陣 アーチャー エレオノーレ・フォン・ヴィッテンブルグ Dies irae No.07 アティ・クストス 赫炎のインガノック-What a beautiful people- アーチャー ローズレッド・ストラウス ヴァンパイア十字界 No.08 麦野沈利 とある魔術の禁書目録 ランサー レミリア・スカーレット 東方Project No.09 如月 艦隊これくしょん(アニメ版) ランサー No.101 S・H・Ark Knight 遊戯王ZEXAL No.10 佐倉慈 がっこうぐらし! ランサー 結城友奈 結城友奈は勇者である No.11 笹目ヤヤ ハナヤマタ ライダー アストルフォ Fate/Apocrypha No.12 みなと 放課後のプレアデス ライダー ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン Dies irae No.13 乱藤四郎 刀剣乱舞 ライダー ドンキホーテ・ドフラミンゴ ONE PIECE No.14 トワイス・H・ピースマン Fate/EXTRA ライダー 甘粕正彦 相州戦神館學園 八命陣 No.15 古手梨花 ひぐらしのなく頃に キャスター 壇狩摩 相州戦神館學園 八命陣 No.16 ??? ??? キャスター 『幸福』 地獄堂霊界通信 No.17 逆凪綾名]] 魔法少女育成計画 キャスター ベルンカステル うみねこのなく頃に散 No.18 叢 閃乱カグラ アサシン スカルマン スカルマン No.19 衛宮士郎 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ アサシン アカメ アカメが斬る! No.20 丈槍由紀 がっこうぐらし! アサシン ハサン・サッバーハ Fate/stay night No.21 エミリー・レッドハンズ 断裁分離のクライムエッジ バーサーカー ウォルフガング・シュライバー Dies irae No.22 浅野學峯 暗殺教室 バーサーカー 玖渚友 戯言シリーズ No.23 直樹美紀 がっこうぐらし! バーサーカー アンガ・ファンダージ ファンタシースターオンライン2 No. 裁定者 クラス 真名 出展作 Other ルーラー ロード・アヴァン・エジソン 紫影のソナーニル-What a beautiful memories- 外部リンク 支援サイト Fate/Fanzine Circle-聖杯戦争封神陣- スレッド Fate/Fanzine Circle-聖杯戦争封神陣- 第三章
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雪音クリス/PARALLELINCLUDE SHOOTER No.3637-3641 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 緋 星6 21 LS PS 必殺1 CT 5凸 星6Lv1 〃 星6Lv10 〃 必殺2 CT 5凸 星6Lv1 〃 星6Lv10 〃 + 限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 10 10 1凸 10 10 2凸 10 10 3凸 10 10 4凸 10 10 5凸 10 10 星4 10 10 星5 10 10 星6 10 10 + 限界突破・上限解放時の必殺技 必殺1 凸数 性能 CT 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星4 〃 星5 〃 星6Lv1 〃 必殺2 凸数 性能 CT 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星4 〃 星5 〃 星6Lv1 〃 + 必殺技レベル上昇後の性能 必殺1 Lv 性能 CT Lv1 Lv2 〃 Lv3 〃 Lv4 〃 Lv5 〃 Lv6 〃 Lv7 〃 Lv8 〃 Lv9 〃 Lv10 〃 必殺2 Lv 性能 CT Lv1 Lv2 〃 Lv3 〃 Lv4 〃 Lv5 〃 Lv6 〃 Lv7 〃 Lv8 〃 Lv9 〃 Lv10 〃 + 覚醒ボーナス 1覚醒 2覚醒 3覚醒 4覚醒 + リーダースキル 変動なし 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 + パッシブスキル 0覚醒 1覚醒 2覚醒 3覚醒 4覚醒 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 〃 (星6) [[]] 〃 (星6) [[]] 〃 (星6) 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ボイス + ... 必殺2 極1 極2 コラボ シンフォギアカード プリズマイリヤ 星5 緋属性 雪音クリス
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登録日:2009/09/08 Tue 16 03 42 更新日:2024/06/09 Sun 07 51 34 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 13年夏アニメ 14年夏アニメ 15年夏アニメ 16年夏アニメ CCさくら Fate SILVER LINK. TYPE-MOON ひろやまひろ☆ ひろやまひろし まったく、小学生は最高だぜ!! もうロリコンでイリヤ アニメ コラボ コンプエース スピンオフ ドラマCD バゼット無双 パラレルワールド プリズマ☆イリヤ プリヤ リリカルなのは 並行世界 公式が病気 割烹着の悪魔大暴れ 夢の共演 子ギル最強説 平行世界 漫画 萌え×燃え 魔法少女 【概要】 月刊コンプエースで連載されている、PCゲーム『Fate/stay night』及びその派生作品…から更にスピンアウトした漫画。 作者は「まひろちゃん」ことひろやまひろし。元々は同人作家だったが、『Fate/hollow ataraxia』などで公式イラストを手掛け、そののちにTYPE-MOONに正式にスカウトされ連載にいたる。 一旦完結したが、『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 2wei(ツヴァイ)!』と名称を少し変えて続編が連載され、 『2wei!』完結後にも同様に『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 3rei(ドライ)!!』と名を改めた続編が連載中。 なお元々は『3rei!!』も含めた話を単行本2巻分に収めるつもりだったらしいが、当時担当だったNグチ氏によって3部構成に変更された。作者はギリギリまで冗談だと思っていた。 企画としては、 『無限妖精カレイドルビー』+『アインツさん家のイリヤさん。』+『ハッピーガンド』+『ノリで出来たオリキャラ』+『イリヤは俺の嫁』 の方程式で出来たかんじ。 いわゆる、型月の悪ノリで生まれた萌え漫画……といった印象のある作品であるが(実際そうだけど)、内容は少年漫画的なバトルもの。 作者の画力向上と相まってバトル描写はどんどんエスカレートしていき、戦闘描写の激しさは型月関連の漫画作品の中でもトップクラスと評されることもある。 「聖杯戦争」などの本編設定が部分的に輸入されており、一応「衛宮切嗣が聖杯戦争を捨てた世界線」という本編のパラレルワールド的な描かれ方をしているが、あくまで名前だけを借りてきたという一面が大きい。 作者がちゃんと原作とは設定から違うと明言しているため、この作品の設定が原作と違うと文句をいうのも、逆にこの作品の設定を元に原作もこうなんだという考察は無意味であるため論争は控えよう。 この作品から原作に設定が輸入されることは「絶対に無い」と断言されているので、切り離して考えるべきである。そうじゃないとまひろちゃんが泣いちゃうぞ! とは言え作者がやや設定厨的な面もあるおかげか、目立った設定の原作との矛盾点は特に存在せず多くがifの範疇に収まっている。 それどころか原作にあった細かい設定を上手く活かした描写も数多く存在するため安心して読める。 まぁ原作世界の設定はこちらに影響するが、こちらの設定は原作世界には影響しないというスピンオフとしてある種当然の姿勢で読めば問題ない。 えっCCC?健康管理の上級AIのカレン?偶然ですよ、きっと。 【あらすじ】 1期:暴れるしか能のない肉体言語魔術師2人に嫌気がさしたカレイドステッキのサファイアとルビーは、新たな獲物(マスター)を求めていた。 偶然ルビーに目をつけられたイリヤの明日はどっちだ!? (全2巻) 2期:どうでもいい使命が終わり、いかに面白おかしく過ごすか考えていたカレイドステッキルビー。 とりあえず肉体言語魔術師共に高校生活やらせてみたが、なにやらトラブルの影が。 主人公のイリヤの立場が書いてないが気にすんな! (全5巻) 3期:…なかった事にしてはならない。 その為に彼女は‘世界’に訪れた。友達と友達である為に。当たり前が当たり前でない彼女の為に。 【キャラクター】 ☆イリヤスフィール・フォン・アインツベルン CV.門脇舞以 何の因果かカレイドステッキルビーに目をつけられてしまった主人公の小学生。本作では外見だけでなく内面もマジモンの妹ロリである。 義理の兄であるエミヤンに異性として好意を抱いており、そのせいで強制契約を結ばされた。 かなり脳天気な即物的思考の持ち主で感情が豊か。 趣味はアニメ鑑賞。特に『魔法少女マジカル☆ブシドームサシ』がお気に入りで、リズの影響かマニアックなハマり方をしている。 頼もしい思いこみができる。これ重要。発想によって出鱈目な結果を引きずり出す、ある意味果てしなく魔術師向きな性格。 「あ、そうか。飛べばいいんだ」「魔法少女は飛ぶものでしょ?」(注:魔術師でもいきなりの飛行魔術は困難です) だが頭が悪いというわけではない。 普通の家庭に育っていたはずだが、すさまじい量の魔力を秘めており、強制的な英霊化や全包囲魔力弾放出などをやってのけている。 が、諸事情で二期では大幅に出力ダウン。機動力・火力ともに美遊に劣る残念スペックに。 ただし、前述の発想力は健在のため、ちょいちょい小技で機転を利かせる。 何故か自分を黒くしたのが二期で登場した。 ☆美遊・エーデルフェルト CV.名塚佳織 マジカルサファイアに見初められた、色々謎でズレてる小学生。詳細は個別項目にて。 ☆クロエ・フォン・アインツベルン CV.斎藤千和 二期で誕生した黒っぽい感じのイリヤ。何かを知っている模様。比較的『stay night』のイリヤに近く、大好きな士郎を小悪魔ちっくに誘惑してた。キスで魔力を補給でき、特にイリヤとは相性が良い。 戦闘スタイルは某弓兵風で非常に格好良い。戦闘服のデザインは『stay night』のアーチャー+割れたハートをイメージしているらしい。 ☆遠坂凛 CV.植田佳奈 時計塔を破壊し、頭冷やしてこいと日本に帰って来た赤い悪魔。帰国早々ルビーに見捨てられた。イリヤが魔法少女をさせられる羽目になったのは大体この人とルヴィアのせい。 本編とは違って既に時計塔に通っているため、日本には短期留学という形で来ている。 作中で描かれないところでは士郎とToLoveった感じのハプニング満載な学生生活を謳歌している模様。 一見本編よりも暴力的に見えることもあるが、基本的にはイリヤにとって頼れるお姉さんというポジション。 ……というか物語が進むに連れてオカン化が進行しており、3期になる頃にはすっかり所帯染みた子持ち主婦の貫禄が身に付いている。恐らく心の贅肉はぶよぶよ級。 ☆ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト CV.伊藤静 同じく時計塔を破壊した為来日した肉体言語魔術師の人でなし。サファイアに見捨てられた。しばらく日本に滞在するためにイリヤの前の豪邸に住み始めた。 凛とはやはり犬猿の仲で、幾度となく張り合っている。やっぱり似たもの同士 士郎のことを「シェロ」と呼び、凛と共に彼に好意を寄せている。本作だと彼女も例の高飛びを目撃した一人になっている。 ☆バゼット・フラガ・マクレミッツ CV.生天目仁美 協会からクラスカード回収を委任された封印指定執行者。 Fate/stay night本編に出られなかった鬱憤を晴らす勢いで、登場早々から兎に角暴れまくる。 ルヴィアの屋敷を全壊させたり、イリヤ、美遊、クロエ3人を相手にして余裕でフルボッコにするバグキャラぶり。こんなに強かったのこの人…? でもやっぱり私生活はダメットさんなのでした。 ☆子ギル CV.遠藤綾 「イリヤの世界」で受肉しようとしたギルガメッシュの「理性と力の一部」が分離した存在。自分のカードを取り戻す為、イリヤ達に協力する。 大人状態と比べると性格はかなり良く、敬語で話す。 …しかし根は変わらない模様。 ☆ライダー イリヤの最初の敵。 まだイリヤが戦闘に慣れていなかったこともあってイリヤを追い詰めるも、美遊が限定展開(インクルード)したゲイ・ボルクに心臓を貫かれ敗北した。 ☆キャスター 空中から魔力砲を雨あられと降らせ、飛行できないイリヤ達に対し上空の圧倒的有利なポジションから攻撃を行う。 これにより一度は勝利したものの、リベンジマッチではイリヤ達が飛行魔術を習得してきた事もあり、最後はイリヤと美遊のコンビネーションに敗北した。 ☆セイバー キャスターに勝利した直後に出現。 その高い戦闘能力だけでなく、キャスター戦直後で疲弊し、結果的に油断していたところへ奇襲をかける形となったため、イリヤ達を終始圧倒する。 最後はクラスカード・アーチャーを夢幻召喚(インストール)したイリヤに敗北した。 ☆アサシン 数を生かした戦法でイリヤ達を追い詰めるも、ブチ切れたイリヤに纏めてあぼーんされる。 なお、他のサーヴァントはFate/stay nightからの登場だが、アサシンだけはFate/Zeroからの登場。 右手で敵の心臓WASHI☆掴みにして引きずり出すイリヤとか見たいですかっつーの! 実はアサシンのクラスカードは夢幻召喚を行なった使用者に応じて別の「ハサン」に繋がる特性があり、劇中では「3rei!!」11巻時点でZero版合わせて3人のハサンが登場している。 ☆バーサーカー 第一部のラスボス。"優しい英霊"。 圧倒的な力で美遊を追い詰めるも、美遊とイリヤが協力して展開した約束された勝利の剣(エクスカリバー)の並列限定展開(パラレル・インクルード)で敗北した。 また、バーサーカーのカードは他のカードに「狂化」を上書きできる機能があり、制御が困難になる代わりに更なる能力を引き出せる。 ☆アーチャー 本編開始前にバゼットに敗北しカードに戻されてしまったためぶっちゃけ空気。 回想にて一コマだけ登場した。 ☆ランサー 同じく本編開始前にバゼットに敗北しカードに戻されてしまったため空気。 回想にて一コマだけ登場した。犬。 ☆衛宮士郎 CV.杉山紀彰 イリヤの義兄。スパナ。今作では本筋に関わらないながらもそのフラグ建築能力は健在。 ざっと挙げるとイリヤ、美遊、クロ、凛、ルヴィア、桜、那奈亀の姉・奈菜巳、一成……なにこのギャルゲ主人公っぷり。 こちらの士郎は本編の衛宮士郎と違い、魔術には縁のない一般人(のはず)。 切嗣に貰われて養子になったのは本編通りだが、何故孤児になったのかは明かされていない。 戦闘に関わらないという点を除けばいつもの士郎であり、特技は家事(とくに料理)と弓道。イリヤたちから向けられる好意には当然のごとく気付いていない。 特に料理に関してはマジモンの料理スピンオフもかくやというガチっぷりを見せており、料理に妥協は許さない。 栄養失調でふらついた全裸のセラに倒れ込まれたり、セラと共にイリヤの保護者(両親)扱いされたりと妙にセラとの絡みが多く、『セラルートか』と言われることも。 ちなみにアイリと切嗣は籍を入れておらずイリヤはアイリの実子、士郎は切嗣の養子ということになっているため、実は戸籍上でも兄妹ではなかったりする。 ☆セラ CV.七緒はるひ 凛達に母親と思われているが家政婦。厳しい性格で、家事を自主的に行うエミヤンにきつく当たりもするが、嫌ってはいない様子。むしろ……。 また、原作よりもコメディタッチな言動も多く、胸についてからかってきたリズと拳の応酬をしたり、ダイエット後に摂った久方ぶりの動物性タンパクに感涙したりした。 ☆リズ CV.宮川美保 家政婦? イリヤのお姉ちゃんポジションだが、家事をしている様子はほとんどない。作中屈指のプロポーションの持ち主で、美遊いわく『ルヴィアに勝るとも劣らない』。 表情こそいつも変わらないが、セラをからかったり凹む士郎の様子を気にかけたりと言動は人間的で、無機質な印象は受けない。 ☆アイリスフィール・フォン・アインツベルン CV.大原さやか イリヤの母でスパナの義母。切嗣共々「仕事」で海外を転々としているが、度々戻ってくる。 いい加減で大ざっぱ、ノリだけで動く神出鬼没なエアブレイカーママ。 ☆衛宮切嗣 イリヤの父。ぶっちゃけ空気。顔すら描写されないモブの鏡。 一応ドラマCDでは出番があり、実はとんでもない親バカになっている事が判明した。 ☆桂美々 CV.佐藤聡美 イリヤの同級生。通称「イリヤ☆フレンズ」の一人。 良い娘だった…。腐界転生。イリヤとクロのキスを見てから暴走を始め、妄想を漫画に書き起こしたり二人の性別を反転させてみたりと転落っぷりは引き込んだ張本人さえドン引くほど。 「男の子は男の子同士、女の子は女の子同士で恋愛すれば良いと思うの」 この言葉はさすがにその場にいた全員が引いた………こんな良い娘がここまで墜ちるとは誰も思わなかっただろう………。 実は完全なプリヤのオリキャラではなく『Fate/hollow ataraxia』にもモブとして登場している(*1)。確認したい人は子供達のヒーローの話を見よう。 ☆嶽間沢龍子 CV.加藤英美里 イリヤの同級生。通称「イリヤ☆フレンズ」の一人。 アホの子。(物理的に)打たれ強い。血潮は空気、心は豆腐。武術道場の娘だが、耐久力以外は雑魚。 ☆栗原雀花 CV.伊藤かな恵 イリヤの同級生。通称「イリヤ☆フレンズ」の一人。 腐女子で、割と常識人だが、BLが絡むと大暴走。 が、美々を引きずり込んでしまったことは若干後悔気味。 ☆森山那奈亀 CV.伊瀬茉莉也 イリヤの同級生。通称「イリヤ☆フレンズ」の一人。 糸目キャラの例にもれずハイスペック。色々と属性を備えているが鍛える事が女々しいと思っていたら、出だし滑って地味キャラに成りかけている。 姉にひどい目を合わせた凛やルヴィアに復讐しようと、あれこれ企んでいる。嶽間沢道場に通って早々に師範を撃破したがそれでもだめだった。 ☆初等部保険教諭 やたら重症な患者を診察したがる謎の教諭。バゼットとは知り合い。 ☆藤村大河 CV.伊藤美紀 今回は小学校教諭。士郎との関係は不明だが、唐突に結婚してとか宣ったりする。 ファーストキスをクロエに奪われた喪女。 ☆間桐桜 番外編に登場。『stay night』で姉妹だった凛との関係は不明。また、慎二も登場していない。 プリヤでは衛宮家(アインツベルン家?)に通ったりはしておらず、普通の先輩後輩関係と思われるが、名前で呼び捨てにされている辺り結構親しい様子。 ☆柳洞一成 CV.真殿光昭 エミヤンの友。イリヤとも顔見知りらしい。 相変わらず士郎との関係は紙一重とも言えるほど親密なため、やりとりを見た時には腐っている雀花は大興奮だった。 ☆森山奈菜巳 CV.高橋美佳子 森山那奈亀の姉。那奈亀曰く、美人でやさしくて超お人好しで胸はFカップらしい。 穂群原学園高等部の生徒で、凛やルヴィアとは同級生。 この娘も士郎さんにホの字。 ☆栗原火雀 CV.日笠陽子 栗原雀花の姉。妹と同じくBL好きで「腐女子」のさらに先の領域「貴腐人」の位階に達している。 ☆嶽間沢黎一 CV.松岡禎丞 嶽間沢龍子の兄。長男。クールなイケメン。実家の道場で鍛えているため、逞しい。 夏は弟と海の家を手伝っている。 ☆嶽間沢凱介 CV.木村昴 嶽間沢龍子の兄。次男。 ワイルドなイケメン。兄とは違って口調はラフ。 ☆嶽間沢豪兎 CV.志村知幸 嶽間沢龍子の父。嶽間沢流師範。背は高くないが、筋肉質で恰幅のいい好漢。 道場を開いているが、夏は海の家をやっている。道場よりも儲かるらしい。 森山那奈亀に敗れ道場の看板を奪われたため、流派の名を『GAKUMAZAWA流』に改名した。 ☆嶽間沢ステラ CV.幸田夢波 嶽間沢龍子の母。名前と髪の色から元は外国人で海外から嫁にきたと推測されるが、真相は不明。 龍子がリアルなライオンマスクをお土産に買って帰ろうとしたり、ヘルツ第五話の脚本装丁で凄まじい暗黒オーラを出していたあたり、怒ると怖い人なのかもしれない。 ☆大師父ゼルレッチ カレイドステッキを作った偉い人。凛とルヴィアを冬木市に派遣した張本人。講堂を破壊した罰として二人にクラスカード回収を命じた。 アニメでは声優のキャスティングの都合もあり、シルエットなどでの登場に留まっている。 ☆ウェイバー・ベルベット CV.浪川大輔 ロード・エルメロイⅡ世として登場。凛とルヴィアが決闘(という名の大暴れ)で出した損害に頭を抱えている。 本作ではゼルレッチの部下になっており、アニメ版では彼に代わりクラスカード回収を命じた。 なお、こちらの世界では切嗣とアイリの手によって第四次聖杯戦争は行われることなく術式諸共破棄されているためウェイバーはライダー(Zero)と出会っていない。 なのにケイネス先生は死んでるっぽいのは何故…? 【並行世界の人々】※3rei!!のネタバレ満載なので閲覧注意! ☆田中(仮) CV.福圓美里 三期で登場した記憶喪失の少女。なぜか体操服を着用しており、胸のゼッケンに書かれている名前から田中と自称するように。 基本的にアホの子でイリヤからは度々「田中さんの役立たずッ…!」と言われたりもするが、暗くなりがちな3期のムードメーカーでもある。 宝具の直撃を受けてもほとんど傷つかないという異常な頑丈さと、どんな傷でもすぐに治る再生力を持っている。エインズワースを滅ぼすことが目的らしいが… 生ロケットパンチを披露したりしている。 ☆言峰綺礼 CV.中田譲治 ラーメン屋の店主。彼が作る麻婆入り拉麺は凄まじく辛い上に値段も高い。 詳細は項目を参照。 ☆ダリウス・エインズワース CV.小西克幸 本作の黒幕。クラスカードを創造したのもこの男。 その正体はエインズワースの全ての父であり初代当主。 歴代の当主を強制的に自分を置換することでその存在を維持続けていた。 目的は「美遊の世界」では開かれなかった「パンドラの箱」を開くこと。 ☆ジュリアン・エインズワース CV.花江夏樹 穂群原学園の学生服を着ている目付きの悪い少年。エインズワース現当主で現在のダリウスの依代。 十年前の第四次聖杯戦争で、前当主である父親のザガリー・エインズワースが死亡。協力関係にあった他の二家も壊滅したため、聖杯戦争のシステムをたった一人で掌握し、第五次聖杯戦争を起こした。 魔力の枯渇によって滅びの危機に瀕している世界を救済する為に「パンドラの箱」を開こうとしている。 というのも、なんとこの世界では神話の時代にパンドラの箱が開かれなかった世界だったのである。それによる影響は不明だが、そのことに気付いたギルが「行き詰っている」と語っている辺り、どうやら何かしら致命的な不具合を抱えている模様。 ベアトリスの回想によると本来は優しい人格の持ち主だったが、第四次聖杯戦争で父と姉が死亡したことにより、ダリウスの置換者に選ばれた事で、目的の為には手段を選ばない酷薄な人格に変貌してしまったと思われる。 ☆エリカ・エインズワース CV.諸星すみれ ダリウスの娘でジュリアンの妹。小学校低学年ほどの金髪碧眼の少女。 自身の「ピトスを開ける」という発言や子ギルの「厄災の泥人形」という発言から彼女こそがパンドラ。 もしくはその力を宿した存在ではないかと凛は考察している。 そして明かされた彼女の正体、それは……… 6000年前、箱(ピトス)を開ける鍵として神々に作られた泥人形「パンドラ」 その役割を果たせないまま現代まで生き残った「神代の負債」 上空に浮かぶ巨大な正方形こそが現代まで開かなかった「パンドラの箱」 ☆ベアトリス・フラワーチャイルド CV.釘宮理恵 エインズワース家の使用人。ドールズの一人。ゴスロリ服を身に纏う嗜虐趣味の少女。使用するクラスカードは「バーサーカー」 ジュリアンが大好きなので部屋中ジュリアンの写真が貼られている。 元々は魔術と無関係な一般人でジュリアンの幼馴染。本人は第四次聖杯戦争時に死亡した模様。 「ベアトリス・フラワーチャイルド」の名前も自分で考えたもので、本名は自分でも嫌いなのでジュリアンにもそう呼ぶように頼んでいた(*2)。 生前は引っ込み思案で周囲からもイジメられていたが、小学生の時にジュリアンに助けられた事で彼に心酔するようになった。 しかし置換魔術のせいで本来の記憶の大半とジュリアンへの恋心を失う。 士郎の回想によると、第五次聖杯戦争にも参加していたらしく、圧倒的な性能差で終始優勢に戦いを進めていたが、逃走した衛宮士郎を追わずにジュリアンに慰めてもらうべく帰ろうとした所を背後から螺旋剣をブチ込まれて爆発四散。 「十二の試練」の効果で蘇ったものの魔力切れで夢幻召喚は強制排除され、カードを回収する暇も無く這々の体で逃げ帰ったとのこと。 ☆アンジェリカ CV.白石涼子 エインズワース家の使用人。ドールズの一人。金髪ボインで背の高いツインテールの少女。 クールな性格だが少し天然気味。寝るときは全裸派。 使用するクラスカードは「アーチャー」 その正体はジュリアンの実の姉、本人は第四次聖杯戦争で死亡している。その後、ジュリアンによってドールにアンジェリカの魂を置換した。 置換魔術の影響で感情の九割を失っている。 ☆間桐桜 CV.下屋則子 士郎の過去編に登場。美遊の元いた世界における説明で、凛が間桐の名前に反応する素振りがあり、此方側の世界の間桐桜が死んだ事に対して、凛が動揺しているように見える箇所もある。 士郎の話によると、性格等聖杯戦争のマスターの一人であった事は原作同様。 聖杯戦争が始まった時にアーチャーのクラスカードを持ち士郎と一緒にここから離れて逃げようと提案するが、美遊を助けたい士郎はその案を却下してしまう。 そしてマスターの1人――間桐慎二(の魂を人形に置換したドール)が襲撃、アサシンを夢幻召喚し、桜を殺害、遺体は黒い泥の中に沈んでいった。 その後、本編でジュリアンの元に向かう士郎の前に黒い女騎士として登場。桜の魂を置換したドールが「バーサーカー」のクラスカードを使い夢幻召喚した。 バーサーカーのクラスカードを2ヶ月以上夢幻召喚した結果、理性を失い黒化した影響により、原作の黒桜の人格になり、双方似ても似つかぬレベルで凶暴化している。通称「サクランスロット」(*3)。 ☆衛宮士郎 CV.杉山紀彰 こちらの世界では美遊の義兄。色々あって美遊を守るためなら世界を救おうとする正義の味方にすら弓を引く、シスコンの鑑。 えらい男前に登場して暴れまわるも、泥から現れた女性タイプの英霊の不意打ちでダウン。変身した妹の衣装のアレっぷりに内心複雑。 こちらの世界で行われた第五次聖杯戦争にてアーチャーのカード、即ち未来の自分を夢幻召喚して戦った。 美遊の隠れたサポートによって無事勝利し、聖杯に彼女の幸せを願って彼女をイリヤたちのいる世界へと誘った。 彼がカード抜きでやたら強いのは、未来の自分を宿して戦い続けたことで侵食され、自身がエミヤ化しているため。ただし、魔力は自前なので燃費はよくない。 ☆衛宮切嗣 CV.小山力也 並行世界の士郎の養父。 原作と違い、Zeroの「魔術師殺し」の性格を更に悪化している。 人類救済の方法を求めて士郎とともに各地を回り、神稚児信仰の調査で冬木市に訪れる。 神稚児の末裔である美遊を引き取り、彼女を使って人類救済の研究をしていたが病に倒れ、士郎に美遊を託して他界する。 ☆間桐慎二 CV.神谷浩史 士郎の過去編に登場。 第五次聖杯戦争ではジュリアンによって人格を人形に置換される。 置換魔術の影響で正気を失っており、記憶と倫理感が欠落している。 ジュリアンからの刺客として桜と士郎に対して襲撃し、士郎を守ろうとした桜を殺害する。 使用するクラスカードは「アサシン」。彼は魔神の腕を持つ翁と繋がった。 ちなみに夢幻召喚のデザインは公式作家界一のハサンマニア、タスクオーナ氏謹製。 ☆ケイネス・エルメロイ・アーチボルト 士郎の過去編に登場。 おそらく本編と同様第四次聖杯戦争に参加し、死亡した模様。 第五次聖杯戦争ではジュリアンによって人格を人形に置換され、士郎への刺客となった。 使用するクラスカードは「ランサー」。 ☆間桐雁夜 士郎の過去編に登場。 おそらく本編と同様第四次聖杯戦争に参加し、死亡した模様。 第五次聖杯戦争ではジュリアンによって人格を人形に置換され、士郎への刺客となった。 置換魔術の代償として言語能力と思考能力が低下している。 使用するクラスカードは「ライダー」。 ☆アトラム・ガリアスタ 士郎の過去編に登場。 第五次聖杯戦争ではジュリアンによって人格を人形に置換され、士郎への刺客となった。 置換魔術の代償として精神欠落他、とある事が原因のショックで深刻な「記憶障害」を発症している。 使用するクラスカードは「キャスター」。 ☆ザガリー・エインズワース CV.星野貴紀 士郎の過去編に登場。 エインズワース家の前当主。ジュリアンの実父。 第四次聖杯戦争に参加し、死亡した模様。 第五次聖杯戦争ではジュリアンによって人格を人形に置換され、士郎への刺客となった。 使用するクラスカードは「セイバー」。 【魔法少女リリカルなのはの人々】 ☆高町なのは 諸般の事情で召喚された異世界の白い悪魔…もとい、魔法少女。イリヤの53倍に達する53万魔法少女力を持ち、ただそこに居るだけで周囲を圧倒する迫力を持つ。流石魔王は格が違った。 ん、53万…? ☆フェイト・テスタロッサ 同じく召喚された異世界の魔法少女。ツン期。魔法少女力計測不能。流石魔王の嫁(予定)は格が違った。 なお魔力≠魔法少女力であり「魔法少女力」が一体何を指すのかは不明。 まあ現在のタイトルから「少女」が外れているお二人なら魔法少女力も暴落して…はっ!? 【用語】 ☆カレイドステッキ ├マジカルルビー(高野直子) └マジカルサファイア(松来未祐)→(かかずゆみ) 24の機能を持った愉快型魔術礼装…要は変身アイテム。 2本でワンセットであり、人工天然精霊として『割烹着の悪魔』と『洗脳探偵』…失礼『ルビー』と『サファイア』が宿っている。 実はかなり高度なアイテムで、オーパーツ(この時代にあるのが不思議という意味)な代物なのだが、アレな性格がそんなところを台なしにしている。 ルビーはストレートに本能に忠実な性格で、サファイアは物腰は丁寧。 が、双方ともに一方的に契約破棄をしたりなど元マスターである凛とルヴィアへの対する評価はどん底。 使用して変身した者は『カレイドルビー/カレイドサファイア』になるのだが、ルビーは趣味でイリヤを『プリズマイリヤ』と呼び、二期でも『プリズマイリヤ&美遊』になっている。 二期でコスチュームが変更したのは間違いなくルビーの趣味。ただし、デフォルトでレオタードスタイルのサファイアも割とあれである。 また、ドラマCDで琥珀と共演した際はややこしい(中の人が大変な)為か、声をジョージに変化させた。 なお、アニメ『2weiHerz!(ツヴァイヘルツ!)』終了後、サファイア役を務めた松来未祐氏が逝去されたため、 『3rei!!(ドライ!!)』では『真月譚月姫』で翡翠役を務めたかかずゆみ氏がサファイアを演じることになった。 能力は治癒促進や能力強化、魔術障壁等。 だが特徴的なのは魔力砲。 本来は一発撃てば体内の魔力を完全に消費してしまうのが魔力砲だが、ステッキを使用する事で無制限に連発が可能になる。 ☆サーヴァント クラスカードを核に実体化した英霊の現身。 彼らを倒してクラスカードを回収するのが凛とルヴィアの任務。まあ実際に戦うのはイリヤと美遊なんだけどね ピトスの泥によって自我を汚染され、半ば本能で動いているため『Fate/stay night』本編よりも弱体化している。 デザインは『stay night』のサーヴァントをオルタにしたような物が多いが、もろもろの理由でアサシンのみZeroバージョン。 ☆クラスカード 英霊の力を宿した謎のカード。 ステッキを通してその宝具が使用できる。一期はこれの回収がメインだった。某カードキャプターと被るとか言うな。 本来はカードを使用して英霊になるのが正しいらしい。要するに英霊にカメンライドしたり武器をアタックライドできる。 ☆魔法少女マジカル☆ブシドームサシ イリヤのお気に入りアニメであり、彼女の魔法少女像のモデル。愛と正義と仁義の名の下にインファイト一辺倒で悪人と闘うムサシの活躍を描く作品。 「相対的な善と悪」を軸とした厚みのある作品として大きなお友達にも評価が高いらしい。 現在二期として『魔法少女マジカル☆ブシドームサシSLASH』が放送中。 【アニメ版】 2013年にアニメ化。内容は第一期のもので全10話(加えて、3rei4巻限定版の特典のOVAで全11話)。 基本は原作通りだが、二期まで作れるかどうかは不透明だったためか、一部の伏線となる台詞がカットされている。 原作の大きな魅力であったバトルシーンはかなり力を入れて作られており、特に第6話のセイバー・オルタvsアーチャー化イリヤはファンの注目を得た。 2014年には第二期の前半が『2wei!(ツヴァイ!)』として放送。全10話+3rei6巻限定版のOVA1話。 2015年に第二期の後半が『2wei Herz!(ツヴァイヘルツ!)』として放送。全10話。 前半は海水浴と番外編に掲載した腐界に墜ちた美々、原作では描かれなかったイリヤ達が過ごした夏休みの日々(遊園地と夏祭り)を描き、後半は8枚目のカードとのバトルを繰り広げた。 2016年に第三期『3rei!!(ドライ!!)』を放送。全12話。原作の6巻まで放送。 「2wei Herz!」がオリジナル展開で終了したため、平行世界への転移の経緯が若干異なる。男前のお兄ちゃんもちゃんと出るよ。 2017年に士郎と美遊の過去編、劇場版「雪下の誓い」が公開。 2019年にプリズマ☆イリヤ版Carnival Phantasmである「プリズマ☆ファンタズム」を発売。 2020年にTVアニメ版の続編にあたる新作劇場版の製作が発表され2021年8月に「Fate/kaleid linerプリズマ☆イリヤLicht名前の無い少女」が公開。 2014年にはニンテンドー3DSでゲームも発売。夢幻召喚の仕様が、 首から下がサーヴァントそのものになる という何か間違った仕様。 グラフィックがデフォルメキャラなので、女性サーヴァントは意外に違和感はないが、 マッチョなサーヴァントはさすがに無理がある。 しかし、敢えてこの仕様で他作品の痴女な恰好をしたサーヴァントを夢幻召喚したイリヤを描く猛者もいるとか ルビー「追記修正お願いしますよ~」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-10-26 22 23 54) リセット乙! さて・・・続編決定してるけど松来が亡くなってしまったからサファイア役は誰になるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2015-11-05 15 35 07) アニメ版月姫の翡翠の中の人はかかずゆみさんだがどうなんだろうな? -- 名無しさん (2015-11-05 18 53 59) どの世界でもシロウはシロウだった。活躍的な意味で -- 名無しさん (2016-02-04 20 40 54) 松来さん・・・ -- 名無しさん (2016-02-20 16 18 27) まさかのかかずさんがサファイアの後任となった。 -- 名無しさん (2016-05-06 00 54 54) かかずさんが後任かぁ ある意味妥当というかこれも何かの因果やね -- 名無しさん (2016-05-06 02 05 33) 田中さんってやっぱりアラヤかガイアの抑止力で召喚された守護者なのかね? -- 名無しさん (2016-05-22 05 11 34) 笑顔動画でどうあがいてもfateってタグに笑った -- 名無しさん (2016-05-22 08 19 52) 田中さんの正体、多分ガイアの抑止力で召喚された、人の形をした竜種だと思う -- 名無しさん (2016-06-23 12 04 51) 田中さんは擬人化したアヴァロンだから、頑丈なんだよきっと… -- 名無しさん (2016-08-28 18 24 29) エインズワースは置換魔術しか使えないとか言っておきながら、ぬいぐるみに疑似人格植えつけたりしてるけど、正直あれはロアの転生と一緒で転換魔術だと思うんだ。 -- 名無しさん (2016-08-28 18 31 27) 投影魔術(投影魔術だとは言っていない)な主人公もいるだろ? -- 名無しさん (2016-08-28 18 52 09) Fateの主人公勢って、あの世界の真っ当な魔術師からしたら憤死モノの例外ばっかだからな。 -- 名無しさん (2016-09-19 12 22 27) 過去編は劇場版かぁ ドライアニメは詰め込んでて惜しかったからこっちはガチでやって欲しいのぅ -- 名無しさん (2016-09-22 04 17 15) 桜ちゃんが何をしたと言うのか…(血涙) -- 名無しさん (2016-10-05 15 08 50) やっぱエリカちゃんはパンドラだったか。パンドラの箱の神話を知ってるってことはダリウスも元は異世界人なのかな? -- 名無しさん (2017-03-04 02 00 03) オリジナル要素打ち込まれまくってても本家へのリスペクト度がやたら高く感じるスピンオフ -- 名無しさん (2017-04-30 21 57 49) アニメ版にはアニメ月姫の女性声優が多く出ている。ストライクウィッチーズの声優率も高い。 -- 名無しさん (2017-04-30 22 53 17) ↑月姫は主要ぐらいじゃないか?アルクと秋葉と琥珀、3期から翡翠ぐらいじゃない?あといるっけ? -- 名無しさん (2017-05-15 13 09 34) 誰かクロの項目作ってくれ -- 名無しさん (2017-05-18 14 32 21) 劇場数が少なすぎィ!大人しく円盤待ちます -- 名無しさん (2017-06-02 02 54 39) 自分も円盤待ち、なんでこんなに劇場すくないの・・・・。 -- 名無しさん (2017-06-13 21 02 31) ソウルユニゾンのシステムに似てると思った -- 名無しさん (2017-08-25 01 15 27) 結局五次においてのバーサーカーの使用者は誰だったんだ? キャスター:アトラム、ライダー:カリヤ、ランサー:ケイネスはわかったんだけど… -- 名無しさん (2017-08-26 21 31 33) ↑たぶんベアトリス。前にバサクレスのカード使ってたって言ってたから -- 名無しさん (2017-08-27 08 24 42) ↑ あれ、劇場版にバーサーカー出てなかったっけ? まだ一回しか観に行ってないからあやふやだけど、ベアトリスは出てなかったような -- 名無しさん (2017-09-01 20 48 32) ↑劇場版はベアトリス自体が出てない。マテリアルで保管されてるけど実は原作にも一コマだけ出てる -- 名無しさん (2017-09-25 12 26 31) まさか映画にまでなるなんてなぁ。無印初期の頃はこんなに長く続くとは思わなかった -- 名無しさん (2017-09-25 12 46 44) もしも原作が虚淵だったらどんな話になってただろう? -- 名無しさん (2018-05-01 12 13 59) マギレコとコラボしないかなあ、、、 -- 名無しさん (2019-01-28 20 51 50) ファンタズムなんてものはなかったんや…はよdrei2期 -- 名無しさん (2019-09-02 03 17 53) 最新刊で黒幕の「夢」が判明したが…黒幕による「世界」の中ってどうなってんだ?考え過ぎかも知れんがイリヤが解決策見つけても「世界」に命を見出したら…。 -- 名無しさん (2021-08-04 14 56 51) 名前 コメント